电阻箱厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
电阻箱厂家
热门搜索:
技术资讯
当前位置:首页 > 技术资讯

国内网游业增长十年来首次放缓

发布时间:2020-02-10 21:21:03 阅读: 来源:电阻箱厂家

盛大游戏董事长兼CEO谭群钊。(资料图片)

面临行业十年来的首次增长放缓,网游巨头们正四处寻找应对的策略。日前,据艾瑞报告显示,今年第二季度网络游戏市场规模为73.4亿元,虽然同比增长8.8%,但环比下降了1.8%,这是一直高速发展的国内网游业十年来首次呈现放缓。

对此,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊在刚刚落幕的2011 Allstar新品发布盛典上接受信息时报记者采访时透露,盛大游戏将扩大投资范围,一直在关注国内中小游戏开发团队,并且手握5亿美金,随时愿意将这笔钱投资出去。

二季度首次出现下跌

在刚刚过去的上半年,国内主要上市网游公司的财报纷纷表现出了增长趋缓的态势,而艾瑞和易观新近发布的市场报告更是严峻的指出,中国网游市场在今年第二季度首次出现了市场规模下跌。

艾瑞报告显示,今年第二季度网络游戏市场规模为73.4亿元,虽然同比增长8.8%,但环比下降了1.8%,而易观国际数据也显示环比下滑幅度为0.5%。

在日前Chinajoy高峰论坛上,国家新闻出版总署副署长孙寿山指出:“中国网游产业进入了承前启后的调整阶段。”他表示,中国的网游产业经历了十年的高速发展,面临着竞争加剧、精品匮乏等问题,需要重新调整发展模式。同时,他预计今年中国的网游市场仍将保持30%左右的增长,其中自主研发的网游产品增长将达到50%以上,市场主导地位将更加巩固;而海外销售收入预计也将大幅增长,有望超过2亿美元。

关注海外市场 并购是良策

对于网游市场减缓,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊表示,行业的发展一定不是线性的,有调整很正常。他说,调整对行业是好事,但作为上市公司,在行业增幅放缓的调整期内,将面临着更大的压力,需要不断思考下个季度的增长点。

谭群钊着重强调,盛大游戏尤其关注国内中小型开发团队并考虑投资。“当然,我们对中小型开发团队的投资策略是不追求控股,避免太早的收购影响团队向前发展。”谭群钊表示。

此外,过去一年,盛大游戏在海外收购和投资上频频出手。1月,盛大游戏以8000万美元收购美国游戏分销和内置广告平台Mochimedia;9月以9500万美元收购《龙之谷》韩国开发商Eyedentity Games。目前Eyedentity Games开发的《龙之谷》已经输出到全球6个国家和地区,包括韩国、日本、中国、台湾、美国、东南亚等,运营公司皆为当地顶级公司,在各运营区域都有不俗表现,

谭群钊透露,具体5亿美元资金的投资计划,适当时候会向外界披露。

筹划税务方案

深圳注册公司资金增资

中山代理记账单位

注册公司网站

深圳代理记账电话

中山工作签证流程

代理记账财务

深圳注册公司登记

相关阅读