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和游戏全球移动游戏开发者大会开放合作携手发展

发布时间:2020-07-21 17:45:22 阅读: 来源:电阻箱厂家

2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州召开,中国移动“和游戏”作为钻石赞助商参与了本次会议。本次TFC以“聚焦精品手游”为主题,移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、移动支付等移动互联网企业齐聚一堂。中国移动“和游戏”就开放行业合作、创新业务、“双百”计划和海外发行四项议题与行业伙伴进行了分享。 [正文]

9月17日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州召开,中国移动“和游戏”作为钻石赞助商参与了本次会议。本次TFC以“聚焦精品手游”为主题,移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、移动支付等移动互联网企业齐聚一堂。中国移动“和游戏”就开放行业合作、创新业务、“双百”计划和海外发行四项议题与行业伙伴进行了分享。

(图为中国移动“和游戏”产品运营中心高级总监)

开放合作打造核心平台

“和游戏”平台最新数据显示,2014年6月至8月“和游戏”平台信息费和用户数均呈现环比增长趋势,截至8月游戏用户数已近2亿,暑期效应明显,发展稳定,其中休闲益智类单机产品以及棋牌和卡牌类网游依旧占据排行榜的主力位置。这是“和游戏”平台运作主动顺应市场变化的结果,也显示了产业链合作发展的良好态势。

为进一步推动行业良性发展,“和游戏”于今年8月上线了合作伙伴引入新平台,承诺7个工作日完成引入流程,只需申报一款游戏即可建立合作,且对原创团队不设注册资金及公司年限要求。基于内容、渠道、支付、数据四大核心能力,“和游戏”在今年不断改进,除简化合作流程外,在业务上线过程中的技术支持、计费方式、风险控制以及服务体系方面都做了大量优化。

率先打造4G游戏标准持续推出创新业务

今年是4G发力之年,“和游戏”在4G极速游戏、家庭游戏等业务模块的举措备受瞩目。“和游戏”率先打造了4G极速游戏行业标准,致力于为用户提供更丰富的用户交互、更高品质的游戏内容、更精彩的使用体验和更快捷的游戏下载。

在家庭游戏方面,“和游戏”也取得很多突破。自有渠道和外部渠道双管齐下,通过在省公司及视频基地的OTT机顶盒中预置和游戏大厅、在机顶盒EPG首页中推荐精品游戏,迅速占据一定份额的家庭用户市场,同时,与各大智能电视厂商、互联网机顶盒合作,针对外部渠道全线拓展电视游戏。不仅如此,“和游戏”还为游戏内容与外设之间的适配提供了解决方案,面向CP提供外设控制接口,向外设厂商提供标准外设接入方式,为电视游戏发展扫除一大障碍。此外,“和游戏”还依托电视游戏SDK及客户端交互,提供“二维码”、“短信”、“声波”、用户中心支付等安全便捷的支付方式,为电视游戏支付建立了系统解决方案,让玩家畅享家庭游戏。

“双百计划”助力优质产品,推动行业发展

“双百计划”是当天与会者非常关心的话题,“和游戏”产品运营中心负责人在分享中表示,三家运营商联合建立的双百计划,旨在通过定期联合选优、联合推广、整合资源,帮助有潜力有创意的国内原创游戏公司进行优质游戏首发,打造高收入高流水的明星游戏。依托三网融合计费Touch-Pay,“双百计划”简化了游戏接入运营商合作的流程,消除了付费壁垒,利于产品在更短时间内覆盖市场。入围双百联合选优计划的游戏,也获得运营商的更系统更完善的推广支持,获得更好的市场前景。

截至8月,以《蜘蛛侠跑酷》为代表的一批“双百计划”游戏,已实现月收入超百万的目标。这些游戏获得了三方运营商在营销传播、渠道推广等资源上的大力支持,月收入最高的两款游戏亦将入围中国移动定制终端预装范围。

海外发行诚邀合作伙伴共同出海

“游戏出海”是当前最热话题之一。国内游戏市场消费高速增长的同时,国内游戏的出海数量也在迅速增长。“和游戏”正在积极研究和接触海外游戏市场,从用户需求、产品挑选、渠道推广等环节探索海外发行之路。

凭借运营商在谈判、计费、技术服务等方面的优势,“和游戏”在会上也向行业伙伴发出邀请,广泛征集出海伙伴,为适合出海的游戏打造运营商级别的海外渠道,开拓广阔的海外市场。海外渠道商及合作伙伴联系方式:yewuhezuo_youxi@。

(新闻稿2014-09-18)

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